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Mit Scratch programmieren lernen

  • Workshop
  • Inhaltsbereitstellung
  • 13. November
  • 02:00 PM (MEZ) - 03:45 PM (MEZ)
  • C4.3
  • beendet
  •  Otto Salzer

    Otto Salzer

    • Salzer 3D

Inhalt

Maximale Teilnehmeranzahl: 25

Hinweis: Wir bitten alle Teilnehmer:innen, einen Laptop mit installierter Scratch 3-Software (https://scratch.mit.edu/download) mitzubringen. 

Mit Scratch programmieren lernen – Eine spielerische Einführung ins Programmieren und Game Engines

Programmieren kann einfach und kreativ sein! In diesem Workshop lernen die Teilnehmenden mit der visuellen Programmiersprache Scratch die Grundlagen des Codings. Durch das Zusammensetzen von Code-Blöcken lassen sich spielerisch Animationen, interaktive Geschichten und kleine Spiele entwickeln.

Scratch eignet sich perfekt für Einsteiger:innen ohne Vorkenntnisse. Der Workshop vermittelt logisches Denken, Problemlösungsstrategien und digitale Kreativität.

Am Ende des Workshops haben die Teilnehmenden ein eigenes Projekt erstellt und eine solide Basis, um selbstständig weiterzuprogrammieren. Lassen Sie sich inspirieren und entdecken Sie die Welt des kreativen Programmierens!

Das lernen Sie

Die Teilnehmenden lernen die Grundlagen des Programmierens mit Scratch, logisches Denken, kreative Problemlösung und die Erstellung eigener Animationen, Spiele und interaktiver Geschichten.

Vorkenntnisse

keine

Referent:in

 Otto Salzer

Otto Salzer

  • Salzer 3D
Biografie

Seit 1996 ist Otto Salzer als Applikationsingenieur und Berater für Visualisierungs-Software (CAD/CAM/CAE, Virtual Reality, 3D Autoren-Systeme) in der Fertigungsindustrie tätig. Anfang 2007 unternahm er den Schritt in die Selbständigkeit und gründete Salzer 3D, Training und Beratung.

Heute offeriert der 3D-Experte Firmen, zugeschnitten auf deren Unternehmenssituation, qualitativ hochwertige Beratung, Trainings und Dienstleistungen. Seine Kunden kommen aus dem Maschinenbau, Fahrzeugbau und der Rüstungsindustrie, vom Einzelunternehmer über den Mittelstand bis zum Konzern.

Ende 2019 kam Salzer 3D, Software dazu. Somit ist es nun möglich, zu den angebotenen Dienstleistungen die passende Software anzubieten mit dem Vorteil für die Kunden, alles aus einer Hand zu beziehen.

Since 1996, Otto Salzer has worked as an application engineer and consultant for visualization software (CAD/CAM/CAE, virtual reality, 3D authoring systems) in the manufacturing industry. In early 2007, he took the leap into self-employment and founded Salzer 3D, Training and Consulting.

Today, the 3D expert offers companies high-quality consulting, training, and services tailored to their specific business needs. His clients come from the mechanical engineering, automotive, and defense industries, ranging from small businesses and medium-sized enterprises to large corporations.

At the end of 2019, Salzer 3D, Software was added to the portfolio. This makes it possible to offer the right software to complement the services provided, giving clients the advantage of receiving everything from a single source.